Pengembangan Aplikasi Augmented Reality Untuk Visualisasi 3D Planet Tata Surya sebagai Media Pembelajaran Interaktif bagi Anak Sekolah
Kata Kunci:
Augmented Reality, Media Pembelajaran, Tata Surya, Visualisasi 3D, Pendidikan DasarAbstrak
a
Referensi
Chazar, M., Ramadhan, R., & Fitria, A., 2025. Penerapan teknologi augmented reality sebagai media pembelajaran interaktif. Jurnal Teknologi Pendidikan, 14(1), pp.25–34. Jakarta: Universitas Negeri Jakarta.
Hidayat, R., 2024. Pengaruh media pembelajaran interaktif terhadap motivasi belajar siswa sekolah dasar. Jurnal Pendidikan Dasar, 9(2), pp.112–120. Bandung: Universitas Pendidikan Indonesia.
Makhasin, A. & Utami, S., 2023. Pengembangan media pembelajaran berbasis teknologi untuk meningkatkan efektivitas belajar siswa. Jurnal Inovasi Pendidikan, 7(1), pp.45–53. Yogyakarta: Universitas Negeri Yogyakarta.
Rakhmat, A., 2020. Pengembangan media pembelajaran interaktif berbasis multimedia. Jurnal Informatika dan Pendidikan, 5(2), pp.87–95. Malang: Universitas Brawijaya.
Rezaldi, M., Pratama, D. & Nugroho, Y., 2023. Implementasi augmented reality berbasis Unity 3D dalam pembelajaran sains. Jurnal Sistem Informasi dan Teknologi, 11(3), pp.201–210. Surabaya: Institut Teknologi Sepuluh Nopember.
Setiawan, D., 2017. Analisis algoritma FAST corner detection pada sistem pendeteksian citra. Jurnal Ilmu Komputer dan Informatika, 4(1), pp.33–40. Semarang: Universitas Diponegoro.
Taalungan, F. & Sancoko, A., 2025. Evaluasi usability media pembelajaran augmented reality untuk siswa sekolah dasar. Jurnal Riset Sistem Cerdas, 6(1), pp.55–64. Makassar: Universitas Negeri Makassar.
Tarigan, L., 2025. Kesulitan siswa dalam memahami konsep tata surya pada pembelajaran IPA. Jurnal Pendidikan Sains, 10(1), pp.1–9. Medan: Universitas Negeri Medan.
Vitriani, N., Lestari, P. & Wahyudi, A., 2025. Penggunaan flashcard sebagai marker pada aplikasi augmented reality edukatif. Jurnal Multimedia dan Teknologi Informasi, 8(2), pp.90–99. Jakarta: Universitas Bina Nusantara.
Yusuf, M., Rahmawati, D. & Kurniawan, R., 2025. Multimedia development life cycle pada pengembangan aplikasi pembelajaran berbasis augmented reality. Jurnal Rekayasa Perangkat Lunak, 12(1), pp.15–26. Bandung: Universitas Telkom.